1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2024-11-28 08:48:48 +02:00
Open-source engine for Heroes of Might and Magic III
Go to file
Michał W. Urbańczyk cc3d526a79 [new] dodanie do CPreGameTextHandlera funkcji wypruwających tytuł/treść danej opcji
[change] przesunięcie CPreGameTextHandlera do CPreGeme'a
[new] Pomoc kontekstowa dlaw wszystkich opcji w menu głównym (plansza główna)
[bugfix] Gdy okienko znika nie ma błędów w wyświetlaniu (przycięte przyciski)
[new] Funkcja do wygodnego generowania kolorów w rozszerzeniach SDLa i odświeżania recta
[new] Generowanie okien dwuprzyciskowych (sporo jest z tym związanych zmian)


***Uwaga - to okno dwuprzyciskowe (a właściwie jego obsługa) nie jest dokończone - jest parę bugów o których wiem. Nie mam siły ich teraz poprawiać, a Ty pewnie zaraz wejdziesz i będziesz ciekaw zmian, więc wgrywam, ale nie zdziw się, gdy jakiś odkryjesz.***

I musisz dodać nowe defy, które zaraz dostaniesz na pocztę.
2007-06-13 14:02:43 +00:00
defSorter Plik wykonywalny i źródła Def Sortera. 2007-06-09 21:51:28 +00:00
1base+l mapa, na której nie działa 2007-06-06 20:03:06 +00:00
ARTEVENT.TXT * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 2007-06-08 19:56:35 +00:00
ARTRAITS.TXT * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 2007-06-08 19:56:35 +00:00
CAbilityHandler.cpp częściowa obsługa zaczytywania budynków (ale to co jest działa i się nie wykrzacza, a nawet jest w miarę sensowne) 2007-06-10 18:04:15 +00:00
CAbilityHandler.h dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę) 2007-06-09 20:23:44 +00:00
CAmbarCendamo.cpp troszku więcej zaczytywania obiektów, może jutro będzie więcej 2007-06-12 20:09:23 +00:00
CAmbarCendamo.h zaczytywanie tekstów do menu głównego, przygotowania do obsługi obiektów na mapie 2007-06-12 18:17:33 +00:00
CArtHandler.cpp częściowa obsługa zaczytywania budynków (ale to co jest działa i się nie wykrzacza, a nawet jest w miarę sensowne) 2007-06-10 18:04:15 +00:00
CArtHandler.h dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę) 2007-06-09 20:23:44 +00:00
CBuildingHandler.cpp * zaczytywanie biografii bohaterów 2007-06-11 17:21:27 +00:00
CBuildingHandler.h * zaczytywanie biografii bohaterów 2007-06-11 17:21:27 +00:00
CCastleHandler.cpp * zaczytywanie biografii bohaterów 2007-06-11 17:21:27 +00:00
CCastleHandler.h * zaczytywanie biografii bohaterów 2007-06-11 17:21:27 +00:00
CCreatureHandler.cpp częściowa obsługa zaczytywania budynków (ale to co jest działa i się nie wykrzacza, a nawet jest w miarę sensowne) 2007-06-10 18:04:15 +00:00
CCreatureHandler.h * zaczytywanie biografii bohaterów 2007-06-11 17:21:27 +00:00
CGameInfo.cpp Nagłówek. 2007-06-09 21:52:23 +00:00
CGameInfo.h * zaczytywanie biografii bohaterów 2007-06-11 17:21:27 +00:00
CHeroHandler.cpp * zaczytywanie biografii bohaterów 2007-06-11 17:21:27 +00:00
CHeroHandler.h * zaczytywanie biografii bohaterów 2007-06-11 17:21:27 +00:00
CMessage.cpp [new] dodanie do CPreGameTextHandlera funkcji wypruwających tytuł/treść danej opcji 2007-06-13 14:02:43 +00:00
CMessage.h [new] dodanie do CPreGameTextHandlera funkcji wypruwających tytuł/treść danej opcji 2007-06-13 14:02:43 +00:00
CMT.cpp [new] dodanie do CPreGameTextHandlera funkcji wypruwających tytuł/treść danej opcji 2007-06-13 14:02:43 +00:00
CObjectHandler.cpp * Zaczątek GUI - robienie okienek. 2007-06-12 09:33:20 +00:00
CObjectHandler.h troszku więcej zaczytywania obiektów, może jutro będzie więcej 2007-06-12 20:09:23 +00:00
CPreGame.cpp [new] dodanie do CPreGameTextHandlera funkcji wypruwających tytuł/treść danej opcji 2007-06-13 14:02:43 +00:00
CPreGame.h [new] dodanie do CPreGameTextHandlera funkcji wypruwających tytuł/treść danej opcji 2007-06-13 14:02:43 +00:00
CPreGameTextHandler.cpp [new] dodanie do CPreGameTextHandlera funkcji wypruwających tytuł/treść danej opcji 2007-06-13 14:02:43 +00:00
CPreGameTextHandler.h [new] dodanie do CPreGameTextHandlera funkcji wypruwających tytuł/treść danej opcji 2007-06-13 14:02:43 +00:00
CSemiDefHandler.cpp * Zaczątek GUI - robienie okienek. 2007-06-12 09:33:20 +00:00
CSemiDefHandler.h zaczytywanie tekstów do menu głównego, przygotowania do obsługi obiektów na mapie 2007-06-12 18:17:33 +00:00
CSemiLodHandler.cpp Sporo zmian: 2007-06-10 03:53:29 +00:00
CSemiLodHandler.h Sporo zmian: 2007-06-10 03:53:29 +00:00
CSpellHandler.cpp częściowa obsługa zaczytywania budynków (ale to co jest działa i się nie wykrzacza, a nawet jest w miarę sensowne) 2007-06-10 18:04:15 +00:00
CSpellHandler.h dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę) 2007-06-09 20:23:44 +00:00
dd.7z pliki dla mojego exeka 2007-06-06 19:41:34 +00:00
DefSorter.exe Plik wykonywalny i źródła Def Sortera. 2007-06-09 21:51:28 +00:00
global.h * [new] timeHandler - drobna tymczasowa klasa do pomiarów czasu 2007-06-07 13:43:30 +00:00
h3m.txt Sporo zmian: 2007-06-10 03:53:29 +00:00
HCTRAITS.TXT klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 2007-06-09 18:14:41 +00:00
HeroBios.txt klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 2007-06-09 18:14:41 +00:00
HeroSpec.txt czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane) 2007-06-09 13:28:03 +00:00
HOTRAITS.TXT * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 2007-06-08 19:56:35 +00:00
manisfest VCMI.txt Przerobiona wersja manisfestu. 2007-06-02 23:15:09 +00:00
map.h zaczytywanie tekstów do menu głównego, przygotowania do obsługi obiektów na mapie 2007-06-12 18:17:33 +00:00
mapHandler.cpp zaczytywanie tekstów do menu głównego, przygotowania do obsługi obiektów na mapie 2007-06-12 18:17:33 +00:00
mapHandler.h * poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u" 2007-06-09 02:32:43 +00:00
movement.txt klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 2007-06-09 18:14:41 +00:00
OBJNAMES.TXT klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 2007-06-09 18:14:41 +00:00
Projekt.dia blokowanie bohaterów, projekt w Dia 2007-06-02 13:18:50 +00:00
SDL_Extensions.cpp [new] dodanie do CPreGameTextHandlera funkcji wypruwających tytuł/treść danej opcji 2007-06-13 14:02:43 +00:00
SDL_Extensions.h teraz wyświetlanie już działa, choć nie mam pojęcia, dlaczego ;] 2007-06-07 11:50:09 +00:00
SDL_rotozoom.cpp Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
SDL_rotozoom.h egzek do spr + poprawka 2007-06-06 18:55:26 +00:00
SPTRAITS.TXT czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane) 2007-06-09 13:28:03 +00:00
SSTRAITS.TXT * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 2007-06-08 19:56:35 +00:00
stdafx.cpp Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
stdafx.h * poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u" 2007-06-09 02:32:43 +00:00
timeHandler.h * [new] timeHandler - drobna tymczasowa klasa do pomiarów czasu 2007-06-07 13:43:30 +00:00
VCMI.exe * Zaczątek GUI - robienie okienek. 2007-06-12 09:33:20 +00:00
ZCRTRAIT.TXT * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 2007-06-08 19:56:35 +00:00