1base+l
mapa, na której nie działa
2007-06-06 20:03:06 +00:00
ARTEVENT.TXT
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
2007-06-08 19:56:35 +00:00
ARTRAITS.TXT
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
2007-06-08 19:56:35 +00:00
CAbilityHandler.cpp
* poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u"
2007-06-09 02:32:43 +00:00
CAbilityHandler.h
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
2007-06-08 19:56:35 +00:00
CAmbarCendamo.cpp
* poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u"
2007-06-09 02:32:43 +00:00
CAmbarCendamo.h
Na początek.
2007-06-06 16:12:12 +00:00
CArtHandler.cpp
* poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u"
2007-06-09 02:32:43 +00:00
CArtHandler.h
* wczytywanie tekstów wyświetlanych przy znalezieniu artefaktu (wymaga ARTEVENT.TXT)
2007-06-08 14:58:04 +00:00
CCreatureHandler.cpp
* poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u"
2007-06-09 02:32:43 +00:00
CCreatureHandler.h
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
2007-06-08 19:56:35 +00:00
CHeroHandler.cpp
czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane)
2007-06-09 13:28:03 +00:00
CHeroHandler.h
czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane)
2007-06-09 13:28:03 +00:00
CMT.cpp
czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane)
2007-06-09 13:28:03 +00:00
CSemiDefHandler.cpp
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
2007-06-08 19:56:35 +00:00
CSemiDefHandler.h
Na początek.
2007-06-06 16:12:12 +00:00
CSpellHandler.cpp
czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane)
2007-06-09 13:28:03 +00:00
CSpellHandler.h
czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane)
2007-06-09 13:28:03 +00:00
dd.7z
pliki dla mojego exeka
2007-06-06 19:41:34 +00:00
global.h
* [new] timeHandler - drobna tymczasowa klasa do pomiarów czasu
2007-06-07 13:43:30 +00:00
h3m.txt
Specyfikacja:
2007-06-07 01:46:25 +00:00
H3sprite.lod.7z
Wyprute defy terenów i rzek.
2007-06-06 16:16:00 +00:00
HeroSpec.txt
czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane)
2007-06-09 13:28:03 +00:00
HOTRAITS.TXT
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
2007-06-08 19:56:35 +00:00
manisfest VCMI.txt
Przerobiona wersja manisfestu.
2007-06-02 23:15:09 +00:00
map.h
poprawki z przesuwaniem oraz wczytywanie drużyn
2007-06-07 17:45:56 +00:00
mapHandler.cpp
* poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u"
2007-06-09 02:32:43 +00:00
mapHandler.h
* poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u"
2007-06-09 02:32:43 +00:00
Projekt.dia
blokowanie bohaterów, projekt w Dia
2007-06-02 13:18:50 +00:00
SDL_Extensions.cpp
teraz to już obracanie jest idealne
2007-06-07 12:08:26 +00:00
SDL_Extensions.h
teraz wyświetlanie już działa, choć nie mam pojęcia, dlaczego ;]
2007-06-07 11:50:09 +00:00
SDL_rotozoom.cpp
Na początek.
2007-06-06 16:12:12 +00:00
SDL_rotozoom.h
egzek do spr + poprawka
2007-06-06 18:55:26 +00:00
SPTRAITS.TXT
czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane)
2007-06-09 13:28:03 +00:00
SSTRAITS.TXT
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
2007-06-08 19:56:35 +00:00
stdafx.cpp
Na początek.
2007-06-06 16:12:12 +00:00
stdafx.h
* poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u"
2007-06-09 02:32:43 +00:00
timeHandler.h
* [new] timeHandler - drobna tymczasowa klasa do pomiarów czasu
2007-06-07 13:43:30 +00:00
VCMI.exe
Uaktualniony exek.
2007-06-09 02:33:33 +00:00
ZCRTRAIT.TXT
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
2007-06-08 19:56:35 +00:00