mateuszb
9c5bc83b16
* displaying roads and static rivers
...
* small bugfix in reading map
* small bugfix in lod handler
* small upgrade in def handler (should work a bit faster and better)
2007-07-31 13:09:34 +00:00
mateuszb
b2d1b4f3e4
* handling Def 2 compression (may be a bit buggy)
...
* small improvement in int3 class
2007-07-30 12:49:38 +00:00
Michał W. Urbańczyk
1380a7fd34
* New files - CGameInterface.h and CGameInterface.cpp - add them to your project
...
* Fixed several memory leaks
* Added support for player colors in CMessage (still need some work)
* Moved declarations of CPreGame buttons to CPreGame.h
* started making player interface (new button classes etc)
2007-07-28 09:44:10 +00:00
mateuszb
217e98e345
less bugs and works faster
2007-07-12 11:41:31 +00:00
mateuszb
13e26679af
już wszystko gra z defami
2007-07-11 11:02:17 +00:00
mateuszb
84e04dcd55
już jest trochę lepiej
2007-07-11 10:27:42 +00:00
mateuszb
c027557479
różne poprawki, jest ogólnie lepiej
2007-07-09 11:40:39 +00:00
mateuszb
69e206346f
poprawka wydajnościowa
2007-07-08 13:30:02 +00:00
mateuszb
051094abcc
* poprawa wyświetlania obiektów
...
* upiększenie fragmentów kodu
* przesuwanie mapy przejechaniem kursora na skraj wyświetlanego obszaru
* ładne ramki przykrywające obiekty
* ulepszenie obsługi defów i lodów
* przyspieszenie przewijania map
2007-07-07 16:04:15 +00:00
mateuszb
7b77d94f57
kompleksowy błąd
2007-07-07 11:09:25 +00:00
mateuszb
9ff9557ed2
wyświetlanie obiektów na mapie (wymaga dokończenia), drobne poprawki
2007-07-02 11:23:42 +00:00
mateuszb
30aa7499ef
poprawka do rozdefowywania
2007-07-01 14:58:44 +00:00
mateuszb
b894cd8d10
naprawa defHandlera (nie powinien już robić tych idiotycznych przesunięć)
...
naprawa PCX konwertera (powinien już zawsze dobrze działać)
2007-07-01 13:26:03 +00:00
Michał W. Urbańczyk
d3c8ef7809
Prawie działający CPCXConv.
...
Ale za to ma ładny, zgrabny interfejsik.
2007-07-01 12:54:59 +00:00
Michał W. Urbańczyk
d5d4a9f741
Obsługa defów. Częściowa.
...
Kompresja 0 - pełna, 1 i 3 - z błędami, 2 - brak
2007-07-01 02:43:03 +00:00
Michał W. Urbańczyk
15ea7a3614
Fe. Porobiłeś puste pliki o nazwach jak moje i nawet nie mogę ściągnąć trunka.
2007-06-30 23:03:17 +00:00
mateuszb
b3e892a989
Prawie działający CLodHandler - z moich testów wynika, że ma tylko problemy z wydajnością (nie wiem, ile tu można zrobić, być może i dużo) oraz z obrazkami (coś dziwnego z nimi zrobiono...). Wszystko powinno dobrze działać (pamiętaj o dostarczeniu odpowiednich plików i stworzenie folderów: po jednym dla każdego rozpakowywanego loda, o nazwie będącej nazwą tego loda bez rozszerzenia, plus jeden dodatkowy dla rozpakowywacza o nazwie lodbuf)
2007-06-30 16:24:05 +00:00