mateuszb
|
674f1f8a62
|
Ta, uniezależnij, a kto zrobi obsługę kompresji 2?
Uzależniłem co trzeba, jednak twój talent psucia znów się ujawnił - zamiast mapy dostaję czarne tło...
przy okazji drobny bugfix
|
2007-07-11 17:47:09 +00:00 |
|
Michał W. Urbańczyk
|
4e0cacff14
|
* [bugfix] nie zamula
* [new] uniezależnienie od rozprutego h3sprite.lod
|
2007-07-11 12:08:42 +00:00 |
|
Michał W. Urbańczyk
|
82308c10fe
|
Dzisiejsze zmiany (wyświetlanie obiektów)
|
2007-07-02 19:44:30 +00:00 |
|
mateuszb
|
9ff9557ed2
|
wyświetlanie obiektów na mapie (wymaga dokończenia), drobne poprawki
|
2007-07-02 11:23:42 +00:00 |
|
mateuszb
|
118c917a60
|
drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów
dorobienie ifndefów w niektórych plikach .h (dlaczego ty ich nie robisz???)
|
2007-06-26 12:38:58 +00:00 |
|
mateuszb
|
4075ab1b92
|
cieniowanie i drobne poprawki
zawiera drobny błąd wyświetlania cienia (walnięta funkcja do flipowania)
|
2007-06-25 14:55:45 +00:00 |
|
Michał W. Urbańczyk
|
7b84806588
|
* poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u"
* naprawione nagłówki
* okno ma tytuł
|
2007-06-09 02:32:43 +00:00 |
|
Michał W. Urbańczyk
|
01e84b9e40
|
Na początek.
|
2007-06-06 16:12:12 +00:00 |
|