1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2025-01-12 02:28:11 +02:00
Commit Graph

8 Commits

Author SHA1 Message Date
mateuszb
118c917a60 drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów
dorobienie ifndefów w niektórych plikach .h (dlaczego ty ich nie robisz???)
2007-06-26 12:38:58 +00:00
mateuszb
78ad4d39f0 Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane.
przy okazji testów usunąłem bugi pojawiające się przy obsłudze map jednopoziomowych
2007-06-17 16:59:14 +00:00
mateuszb
8ec8a522ea wczytuje już znaczną część obiektów, ale wymaga jeszcze poprawy
poprawiony bug z niewczytywaniem jednego z czarów
2007-06-16 20:12:08 +00:00
mateuszb
d7ea5b93bf wczytywanie kolejnych obiektów, zostały jeszcze tylko miasta i trochę drobnicy (ponad 700 wykomentowanych linii... ojej) 2007-06-15 20:11:52 +00:00
mateuszb
6b812b847b wczytywanie tabliczek, potworów, bohaterów i seer hutów (na razie niestety jeszcze bez nagród)
ilość wykomentowanych linii w CAmbarCendamo.cpp wzrosła do około 450 ;]
2007-06-15 16:50:02 +00:00
mateuszb
df7ef8115b * poprawione zaczytywanie potworów
* częściowe czytanie bohaterów (zakomentowane, coby się nie sypało)
* wczytywanie tekstów wyświetlających się po wciśnięciu ppm w menu new game
* drobne poprawki w opisie bohaterów w specyfikacji
2007-06-13 20:17:48 +00:00
mateuszb
252252ce6d zaczytywanie tekstów do menu głównego, przygotowania do obsługi obiektów na mapie 2007-06-12 18:17:33 +00:00
Michał W. Urbańczyk
01e84b9e40 Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00