1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2025-01-26 03:52:01 +02:00

22 Commits

Author SHA1 Message Date
mateuszb
e491be6041 wczytywanie zdarzeń globalnych 2007-06-18 20:05:42 +00:00
mateuszb
78ad4d39f0 Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane.
przy okazji testów usunąłem bugi pojawiające się przy obsłudze map jednopoziomowych
2007-06-17 16:59:14 +00:00
mateuszb
8ec8a522ea wczytuje już znaczną część obiektów, ale wymaga jeszcze poprawy
poprawiony bug z niewczytywaniem jednego z czarów
2007-06-16 20:12:08 +00:00
mateuszb
52a12bd09e trochę wczytywania zamków 2007-06-16 14:08:01 +00:00
mateuszb
d7ea5b93bf wczytywanie kolejnych obiektów, zostały jeszcze tylko miasta i trochę drobnicy (ponad 700 wykomentowanych linii... ojej) 2007-06-15 20:11:52 +00:00
mateuszb
6b812b847b wczytywanie tabliczek, potworów, bohaterów i seer hutów (na razie niestety jeszcze bez nagród)
ilość wykomentowanych linii w CAmbarCendamo.cpp wzrosła do około 450 ;]
2007-06-15 16:50:02 +00:00
mateuszb
66529e4249 prawie cali bohaterowie 2007-06-14 20:40:08 +00:00
mateuszb
065607cb21 * zaczytywanie kolejnych tekstów do menu (przy wyborze scenariusza)
* obsługa zaczytywania artefaktów przy wczytywaniu bohatera (na razie poza tymi z sakwy)
* drobna poprawka w specyfikacji
2007-06-14 17:07:26 +00:00
mateuszb
df7ef8115b * poprawione zaczytywanie potworów
* częściowe czytanie bohaterów (zakomentowane, coby się nie sypało)
* wczytywanie tekstów wyświetlających się po wciśnięciu ppm w menu new game
* drobne poprawki w opisie bohaterów w specyfikacji
2007-06-13 20:17:48 +00:00
mateuszb
dde1d09194 troszku więcej zaczytywania obiektów, może jutro będzie więcej 2007-06-12 20:09:23 +00:00
mateuszb
252252ce6d zaczytywanie tekstów do menu głównego, przygotowania do obsługi obiektów na mapie 2007-06-12 18:17:33 +00:00
mateuszb
8860f1dca2 * zaczytywanie biografii bohaterów
* zaczytywanie nazw obiektów (są z numerami)
* klasa na zamek, klasy na różne obiekty
* poprawka zaczytywania defów (teraz zaczytuje wszystkie)
* rozpoczęcie prac nad zaczytywaniem obiektów (zaczytuje już ich ilość)
* poprawki kodu związanego z wyświetlaniem mapy (już nie ucina paska od dołu i z prawej, za to jest irytujący czarny pasek na dole związny z niecałkowitym wynikiem dzielenia 600 przez 32)
* może jakieś inne pomniejsze zmiany
2007-06-11 17:21:27 +00:00
Michał W. Urbańczyk
93e2667e9e Sporo zmian:
- troche zreorganizowana "obsluga" "defow/lodow". Dodanie lodhandlera.
- poprawki w specyfikacji
- dodanie klasy CPreGame i wyswietlanie menu glownego.
Uwaga - ledwo to zaczalem, jest bardzo niedokończone. Dokończę w ciągu najbliższych dni, więc proszę nie grzeb mi w tym zanadto :)
- pewnie trochu innych zmian, nie miałe otwartego notatnika ;)
2007-06-10 03:53:29 +00:00
mateuszb
8a8414c0e7 naprawienie błędów wczytywania informacji o dostępności 2007-06-09 20:42:53 +00:00
mateuszb
367259f372 dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę) 2007-06-09 20:23:44 +00:00
mateuszb
97f722e90b klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 2007-06-09 18:14:41 +00:00
Michał W. Urbańczyk
7b84806588 * poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u"
* naprawione nagłówki
* okno ma tytuł
2007-06-09 02:32:43 +00:00
mateuszb
0abb0c8279 * wczytywanie tekstów wyświetlanych przy znalezieniu artefaktu (wymaga ARTEVENT.TXT)
* wczytywanie niektórych informacji o bohaterach (wymaga HOTRAITS.TXT)
* załatanie większości wycieków pamięci (były wycieki rzędu 3MB na przesunięcie mapy...)
* zmniejszenie czasu na inne aplikacje do 30 ms (lepiej się przesuwa)
2007-06-08 14:58:04 +00:00
mateuszb
ea099358f5 poprawki z przesuwaniem oraz wczytywanie drużyn 2007-06-07 17:45:56 +00:00
Michał W. Urbańczyk
9da4a74991 * [new] timeHandler - drobna tymczasowa klasa do pomiarów czasu
* [new] Wypisuje do konsolki czas trwania poszczególnych czynności
* [new] Wykorzystuje twoje odkrycie z długością nazwy defa
* [deleted] Nie tworzy łze-plików .def
* [improvement] Na średniej zwykłej heroesowej mapie działa szybciej ok. 1800 razy
2007-06-07 13:43:30 +00:00
Michał W. Urbańczyk
551a843ce3 Specyfikacja:
- Nowe odkrycia w graczach, związane z głównymi zamkami.

VCMI:
- Poprawne obracanie terenu
- Zczytywanie informacji o głównych miastach. DUŻO więcej map dzięki temu obsługuje.
- nie krzaczy się na małych mapach
- Uaktualniony exek
2007-06-07 01:46:25 +00:00
Michał W. Urbańczyk
01e84b9e40 Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00