defSorter
|
Poprawiony defSorter - sprawdź czy teraz łapie wszystko.
|
2007-06-24 12:40:50 +00:00 |
1base+l
|
mapa, na której nie działa
|
2007-06-06 20:03:06 +00:00 |
ARTEVENT.TXT
|
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
|
2007-06-08 19:56:35 +00:00 |
ARTRAITS.TXT
|
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
|
2007-06-08 19:56:35 +00:00 |
CAbilityHandler.cpp
|
reading some text files from lods, enabling object sorting
|
2007-07-16 14:42:44 +00:00 |
CAbilityHandler.h
|
reading some text files from lods, enabling object sorting
|
2007-07-16 14:42:44 +00:00 |
CAmbarCendamo.cpp
|
reading some text files from lods, enabling object sorting
|
2007-07-16 14:42:44 +00:00 |
CAmbarCendamo.h
|
choosing random resuorces and some minor stuff
|
2007-07-13 15:10:27 +00:00 |
CArtHandler.cpp
|
lepsze przewijanie, wczytywanie większej ilosci tekstów
|
2007-06-18 10:49:06 +00:00 |
CArtHandler.h
|
* [bugfix] naprawa crashbuga przy wczytywaniu warunków porażki
|
2007-07-10 02:46:38 +00:00 |
CBuildingHandler.cpp
|
reading some text files from lods, enabling object sorting
|
2007-07-16 14:42:44 +00:00 |
CBuildingHandler.h
|
* zaczytywanie biografii bohaterów
|
2007-06-11 17:21:27 +00:00 |
CCastleHandler.cpp
|
* zaczytywanie biografii bohaterów
|
2007-06-11 17:21:27 +00:00 |
CCastleHandler.h
|
Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane.
|
2007-06-17 16:59:14 +00:00 |
CCreatureHandler.cpp
|
reading some text files from lods, enabling object sorting
|
2007-07-16 14:42:44 +00:00 |
CCreatureHandler.h
|
some minor impovements
|
2007-07-12 18:04:02 +00:00 |
CDefHandler.cpp
|
less bugs and works faster
|
2007-07-12 11:41:31 +00:00 |
CDefHandler.h
|
choosing random resuorces and some minor stuff
|
2007-07-13 15:10:27 +00:00 |
CDefObjInfoHandler.cpp
|
Brakujące pliki.
|
2007-07-03 08:10:37 +00:00 |
CDefObjInfoHandler.h
|
Brakujące pliki.
|
2007-07-03 08:10:37 +00:00 |
CGameInfo.cpp
|
Nagłówek.
|
2007-06-09 21:52:23 +00:00 |
CGameInfo.h
|
changing colors on surfaces (currently advanced version works only with 8 bit surfaces)
|
2007-07-14 15:24:42 +00:00 |
CGeneralTextHandler.cpp
|
reading some text files from lods, enabling object sorting
|
2007-07-16 14:42:44 +00:00 |
CGeneralTextHandler.h
|
różne poprawki, jest ogólnie lepiej
|
2007-07-09 11:40:39 +00:00 |
CHeroHandler.cpp
|
reading some text files from lods, enabling object sorting
|
2007-07-16 14:42:44 +00:00 |
CHeroHandler.h
|
function to set palyer's color on flags, small improvements in CHeroHandler (e.g. removing nodrze and initializing hero's classes)
|
2007-07-16 10:03:54 +00:00 |
CLodHandler.cpp
|
reading some text files from lods, enabling object sorting
|
2007-07-16 14:42:44 +00:00 |
CLodHandler.h
|
reading some text files from lods, enabling object sorting
|
2007-07-16 14:42:44 +00:00 |
CMessage.cpp
|
less bugs and works faster
|
2007-07-12 11:41:31 +00:00 |
CMessage.h
|
* [new] sorting maps in map selection screen (still may be buggy)
|
2007-07-13 08:48:22 +00:00 |
CMT.cpp
|
framerate keeper for main loop, working wersion of color converter (blue -> player's) and small tweak
|
2007-07-15 13:36:04 +00:00 |
CMusicHandler.cpp
|
* [new] sorting maps in map selection screen (still may be buggy)
|
2007-07-13 08:48:22 +00:00 |
CMusicHandler.h
|
w miarę działający CMusicHandler pozwalający na granie niektórych dźwięków trochę łatwiej (choć i tak do dziecinnie proste ;]). Odgłos kliknięcia wywołujemy wywołując funkcję playClick(). Pozwoliłem sobie dorobić częściową obsługę tego w PreGame'ie.
|
2007-06-20 12:00:18 +00:00 |
CObjectHandler.cpp
|
Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy.
|
2007-06-22 13:50:16 +00:00 |
CObjectHandler.h
|
Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane.
|
2007-06-17 16:59:14 +00:00 |
CPreGame.cpp
|
* [bugfix] moving selected scenario with arrows
|
2007-07-13 10:30:34 +00:00 |
CPreGame.h
|
* [new] sorting maps in map selection screen (still may be buggy)
|
2007-07-13 08:48:22 +00:00 |
CPreGameTextHandler.cpp
|
reading some text files from lods, enabling object sorting
|
2007-07-16 14:42:44 +00:00 |
CPreGameTextHandler.h
|
zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;])
|
2007-06-27 20:17:58 +00:00 |
CSemiDefHandler.cpp
|
Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza.
|
2007-06-28 10:47:28 +00:00 |
CSemiDefHandler.h
|
* poprawa wyświetlania obiektów
|
2007-07-07 16:04:15 +00:00 |
CSemiLodHandler.cpp
|
cieniowanie i drobne poprawki
|
2007-06-25 14:55:45 +00:00 |
CSemiLodHandler.h
|
cieniowanie i drobne poprawki
|
2007-06-25 14:55:45 +00:00 |
CSndHandler.cpp
|
Obsługa archiwów .SND
|
2007-07-07 04:30:36 +00:00 |
CSndHandler.h
|
* poprawa wyświetlania obiektów
|
2007-07-07 16:04:15 +00:00 |
CSpellHandler.cpp
|
reading some text files from lods, enabling object sorting
|
2007-07-16 14:42:44 +00:00 |
CSpellHandler.h
|
* [bugfix] naprawa crashbuga przy wczytywaniu warunków porażki
|
2007-07-10 02:46:38 +00:00 |
dd.7z
|
pliki dla mojego exeka
|
2007-06-06 19:41:34 +00:00 |
DefSorter.exe
|
Poprawiony defSorter - sprawdź czy teraz łapie wszystko.
|
2007-06-24 12:40:50 +00:00 |
global.h
|
wczytywanie zdarzeń globalnych
|
2007-06-18 20:05:42 +00:00 |
h3m.txt
|
drobna poprawka i bugreport - PRAWIE ŻADNA MAPA SIĘ NIE WCZYTUJE
|
2007-07-09 12:53:58 +00:00 |
HCTRAITS.TXT
|
klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później
|
2007-06-09 18:14:41 +00:00 |
HeroBios.txt
|
klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później
|
2007-06-09 18:14:41 +00:00 |
HeroSpec.txt
|
czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane)
|
2007-06-09 13:28:03 +00:00 |
HOTRAITS.TXT
|
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
|
2007-06-08 19:56:35 +00:00 |
manisfest VCMI.txt
|
Przerobiona wersja manisfestu.
|
2007-06-02 23:15:09 +00:00 |
map.cpp
|
Dzisiejsze zmiany (wyświetlanie obiektów)
|
2007-07-02 19:44:30 +00:00 |
map.h
|
* [new] sorting maps in map selection screen (still may be buggy)
|
2007-07-13 08:48:22 +00:00 |
mapHandler.cpp
|
reading some text files from lods, enabling object sorting
|
2007-07-16 14:42:44 +00:00 |
mapHandler.h
|
Ta, uniezależnij, a kto zrobi obsługę kompresji 2?
|
2007-07-11 17:47:09 +00:00 |
movement.txt
|
klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później
|
2007-06-09 18:14:41 +00:00 |
nodrze.h
|
* [bugfix] naprawa crashbuga przy wczytywaniu warunków porażki
|
2007-07-10 02:46:38 +00:00 |
OBJNAMES.TXT
|
klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później
|
2007-06-09 18:14:41 +00:00 |
Projekt.dia
|
blokowanie bohaterów, projekt w Dia
|
2007-06-02 13:18:50 +00:00 |
SDL_Extensions.cpp
|
function to set palyer's color on flags, small improvements in CHeroHandler (e.g. removing nodrze and initializing hero's classes)
|
2007-07-16 10:03:54 +00:00 |
SDL_Extensions.h
|
function to set palyer's color on flags, small improvements in CHeroHandler (e.g. removing nodrze and initializing hero's classes)
|
2007-07-16 10:03:54 +00:00 |
SDL_framerate.c
|
framerate keeper for main loop, working wersion of color converter (blue -> player's) and small tweak
|
2007-07-15 13:36:04 +00:00 |
SDL_framerate.h
|
framerate keeper for main loop, working wersion of color converter (blue -> player's) and small tweak
|
2007-07-15 13:36:04 +00:00 |
SDL_rotozoom.cpp
|
Na początek.
|
2007-06-06 16:12:12 +00:00 |
SDL_rotozoom.h
|
egzek do spr + poprawka
|
2007-06-06 18:55:26 +00:00 |
SPTRAITS.TXT
|
czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane)
|
2007-06-09 13:28:03 +00:00 |
SSTRAITS.TXT
|
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
|
2007-06-08 19:56:35 +00:00 |
stdafx.cpp
|
Na początek.
|
2007-06-06 16:12:12 +00:00 |
stdafx.h
|
reading some text files from lods, enabling object sorting
|
2007-07-16 14:42:44 +00:00 |
timeHandler.h
|
drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów
|
2007-06-26 12:38:58 +00:00 |
ZCRTRAIT.TXT
|
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
|
2007-06-08 19:56:35 +00:00 |