1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2024-11-24 08:32:34 +02:00
Commit Graph

27 Commits

Author SHA1 Message Date
mateuszb
016e766fbb * next part of shooting in battles (there will be more of them)
* now compiles under MSVC
* small refactoring / cleaning / fixing / etc.
2008-07-31 12:59:42 +00:00
Vadim Glazunov
8b53778417 Very little changes to compile under linux and other unix-like OS. Added autoconf/automake scripts to easy compile on all unix-like OS(try autoconf; automake --add-missing;./configure) 2008-07-20 10:32:36 +00:00
Michał W. Urbańczyk
6f7b29afcc GCC/AmigaOS compatibility changes by Andrea Palmaté. 2008-07-16 18:26:15 +00:00
Michał W. Urbańczyk
23a7b708d8 * right click popups in towns
* drawing window text-bitmap-subtitle
* destructor for CDefEssential
* version changed to 0.5x (or maybe it should be 0.6 ?)
* minor changes
2008-03-06 18:54:35 +00:00
Michał W. Urbańczyk
d3f5a1c1e7 Finished drawing selection window for treasure chest.
(trzeba dorobic jego zamykanie, zwrocenie infa, zwrot pamieci)
2007-12-27 00:11:46 +00:00
Michał W. Urbańczyk
aef05b45fc More bugfixes. 2007-12-09 12:42:45 +00:00
Michał W. Urbańczyk
e1b2ae0df1 Several bugfixes and half-done things. 2007-12-01 12:50:33 +00:00
Michał W. Urbańczyk
736af28c05 Working windmill, water wheel, mystical garden (not tested).
Info windows.
Minor changes.
2007-11-23 22:33:55 +00:00
Michał W. Urbańczyk
556311c9ab Partially done object scripting and interactions.
Most of 0.4 ;)
2007-11-18 22:58:28 +00:00
Michał W. Urbańczyk
9e84383a61 * added #13 and #15 (for buttons and minimap, rest will be added later) 2007-10-13 20:31:50 +00:00
mateuszb
5222be8d94 * upgrades in moveHero function
* new folder structure
2007-08-30 10:11:53 +00:00
mateuszb
8cc7e103bd * some stuff with pathfinding (some functions need to be written, maybe someone help me?)
* CGI is now defined in global.h
* some code improvements
2007-08-12 17:48:05 +00:00
Michał W. Urbańczyk
0ea7a46309 * new files (CAdvmapInterface.h and CAdvmapInterface.cpp)
* more player interface (but it's still beginning)
* int3 members public
* more usage of int3
* adjusted animation speed
* reversed changes from rev.165 in CPreGame - it wasn't bug, it just works so. That change was breaking a few things in CPreGame and was needless - Player ID == Player's Color. I thought it was obvious.
* minor stuff
2007-08-03 21:47:34 +00:00
Michał W. Urbańczyk
b38a8c9557 * CPreGame's buttons less ugly
* fixed sorting maps
* minor stuff
2007-07-28 23:01:25 +00:00
Michał W. Urbańczyk
1380a7fd34 * New files - CGameInterface.h and CGameInterface.cpp - add them to your project
* Fixed several memory leaks
* Added support for player colors in CMessage (still need some work)
* Moved declarations of CPreGame buttons to CPreGame.h
* started making player interface (new button classes etc)
2007-07-28 09:44:10 +00:00
Michał W. Urbańczyk
4a5bdb5351 Minor bugfix. 2007-07-25 20:46:39 +00:00
Michał W. Urbańczyk
53da2c389c Added clickable and highlightable player flags in adv. options tab 2007-07-25 20:41:04 +00:00
Michał W. Urbańczyk
70d127486c Bugfixing and improving in PreGame. 2007-07-22 02:06:44 +00:00
Michał W. Urbańczyk
99c3b11d96 * removed post-TSI rubbish from nodrze
* HighButton is now main button class to inheriting
* more of advanced options screen 
* minor stuff
2007-07-20 23:37:12 +00:00
Michał W. Urbańczyk
db65d9ee15 * CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching)
* CLodHandler init cleared up (a bit)
* giveDef optimized
* horizontal slider
* printAtMiddle updates corrrect rect
* adjusted shadows
* parts of advanced options menu 
* minor fixes/improvements
2007-07-17 20:51:49 +00:00
Michał W. Urbańczyk
70156a179b * [new] sorting maps in map selection screen (still may be buggy)
* minor improvements
2007-07-13 08:48:22 +00:00
Michał W. Urbańczyk
4e0cacff14 * [bugfix] nie zamula
* [new] uniezależnienie od rozprutego h3sprite.lod
2007-07-11 12:08:42 +00:00
Michał W. Urbańczyk
d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza.
Uwaga - wersja wczesna, z błędami. Niektórych nawet jestem świadomy.

Poza tym zmiany, które za ten cały czas mi się powprowadzały, a które zostaną bezlitośnie wypunktowane przez Traca.
2007-06-28 10:47:28 +00:00
mateuszb
118c917a60 drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów
dorobienie ifndefów w niektórych plikach .h (dlaczego ty ich nie robisz???)
2007-06-26 12:38:58 +00:00
Michał W. Urbańczyk
a2998c4316 Wyświetlanie (parcjalne) wyboru scenariusza, można wybierać trudność.
Sporo róznych poprawek i rzeczy, których nie pamiętam, doszukasz na Tracu ;)
2007-06-19 15:25:42 +00:00
Michał W. Urbańczyk
cc3d526a79 [new] dodanie do CPreGameTextHandlera funkcji wypruwających tytuł/treść danej opcji
[change] przesunięcie CPreGameTextHandlera do CPreGeme'a
[new] Pomoc kontekstowa dlaw wszystkich opcji w menu głównym (plansza główna)
[bugfix] Gdy okienko znika nie ma błędów w wyświetlaniu (przycięte przyciski)
[new] Funkcja do wygodnego generowania kolorów w rozszerzeniach SDLa i odświeżania recta
[new] Generowanie okien dwuprzyciskowych (sporo jest z tym związanych zmian)


***Uwaga - to okno dwuprzyciskowe (a właściwie jego obsługa) nie jest dokończone - jest parę bugów o których wiem. Nie mam siły ich teraz poprawiać, a Ty pewnie zaraz wejdziesz i będziesz ciekaw zmian, więc wgrywam, ale nie zdziw się, gdy jakiś odkryjesz.***

I musisz dodać nowe defy, które zaraz dostaniesz na pocztę.
2007-06-13 14:02:43 +00:00
Michał W. Urbańczyk
88eec95380 * Zaczątek GUI - robienie okienek.
Na razie wczesne, ale pracuję nad tym, będzie więcej.
Demo: kliknij PPM na przycisku Quit w menu głównym.

Resztę informacji dostaniesz na GG/mail.

* uaktualniony exek
2007-06-12 09:33:20 +00:00