Michał W. Urbańczyk
8c6c0df45e
Sound patch from Ubuntux #11 : Add music infrastruture + some musics in various places
...
[With mine minor fixes and updated MSVC project]
vcmi_music.diff
2009-04-30 23:25:17 +00:00
Michał W. Urbańczyk
06bb6dcce9
Improvements for CMessage::breakText.
...
[ http://vcmi.antypika.aplus.pl/forum/viewtopic.php?p=2260 ]
2009-04-16 13:32:45 +00:00
mateuszb
cc631b1362
* next ubuntux's patch
...
* normalized line endings (CR+LF)
* translated comments in CMessage.cpp
2009-04-16 11:14:13 +00:00
mateuszb
f9ae91d88c
* further changes towards support for ranged spells
...
* added info about author & license in files
2009-04-15 14:03:31 +00:00
Michał W. Urbańczyk
cebd5db8b2
* it's possible to revisit object under hero by pressing Space
...
* splitting window allows to rebalance two stack with the same creatures
* slightly improved sliders
* minor improvements
2009-03-26 23:05:40 +00:00
Łukasz Wychrystenko
b54a3bfb7c
unified guardians names
2008-12-26 01:46:53 +00:00
Łukasz Wychrystenko
633b0007ba
some warning & code cleanup - nothing significant
2008-12-21 19:17:35 +00:00
Michał W. Urbańczyk
7387d2905e
* improved support for bigger resolutions (border around castle interface)
...
* shots proper initialization
2008-12-07 22:38:04 +00:00
Michał W. Urbańczyk
1c7e3718a7
* swapping artifacts (needs testing)
...
* various improvements and fixes for interface
* put changelog into ChangeLog
2008-08-20 19:02:48 +00:00
Michał W. Urbańczyk
b83b80a71e
* upgrading creatures
...
* splitted map loading on several functions
* buttons can call multiple functions when pressed
* minor
2008-08-15 12:11:42 +00:00
mateuszb
016e766fbb
* next part of shooting in battles (there will be more of them)
...
* now compiles under MSVC
* small refactoring / cleaning / fixing / etc.
2008-07-31 12:59:42 +00:00
Vadim Glazunov
8b53778417
Very little changes to compile under linux and other unix-like OS. Added autoconf/automake scripts to easy compile on all unix-like OS(try autoconf; automake --add-missing;./configure)
2008-07-20 10:32:36 +00:00
Michał W. Urbańczyk
6f7b29afcc
GCC/AmigaOS compatibility changes by Andrea Palmaté.
2008-07-16 18:26:15 +00:00
Michał W. Urbańczyk
23a7b708d8
* right click popups in towns
...
* drawing window text-bitmap-subtitle
* destructor for CDefEssential
* version changed to 0.5x (or maybe it should be 0.6 ?)
* minor changes
2008-03-06 18:54:35 +00:00
Michał W. Urbańczyk
d3f5a1c1e7
Finished drawing selection window for treasure chest.
...
(trzeba dorobic jego zamykanie, zwrocenie infa, zwrot pamieci)
2007-12-27 00:11:46 +00:00
Michał W. Urbańczyk
aef05b45fc
More bugfixes.
2007-12-09 12:42:45 +00:00
Michał W. Urbańczyk
e1b2ae0df1
Several bugfixes and half-done things.
2007-12-01 12:50:33 +00:00
Michał W. Urbańczyk
736af28c05
Working windmill, water wheel, mystical garden (not tested).
...
Info windows.
Minor changes.
2007-11-23 22:33:55 +00:00
Michał W. Urbańczyk
556311c9ab
Partially done object scripting and interactions.
...
Most of 0.4 ;)
2007-11-18 22:58:28 +00:00
Michał W. Urbańczyk
9e84383a61
* added #13 and #15 (for buttons and minimap, rest will be added later)
2007-10-13 20:31:50 +00:00
mateuszb
5222be8d94
* upgrades in moveHero function
...
* new folder structure
2007-08-30 10:11:53 +00:00
mateuszb
8cc7e103bd
* some stuff with pathfinding (some functions need to be written, maybe someone help me?)
...
* CGI is now defined in global.h
* some code improvements
2007-08-12 17:48:05 +00:00
Michał W. Urbańczyk
0ea7a46309
* new files (CAdvmapInterface.h and CAdvmapInterface.cpp)
...
* more player interface (but it's still beginning)
* int3 members public
* more usage of int3
* adjusted animation speed
* reversed changes from rev.165 in CPreGame - it wasn't bug, it just works so. That change was breaking a few things in CPreGame and was needless - Player ID == Player's Color. I thought it was obvious.
* minor stuff
2007-08-03 21:47:34 +00:00
Michał W. Urbańczyk
b38a8c9557
* CPreGame's buttons less ugly
...
* fixed sorting maps
* minor stuff
2007-07-28 23:01:25 +00:00
Michał W. Urbańczyk
1380a7fd34
* New files - CGameInterface.h and CGameInterface.cpp - add them to your project
...
* Fixed several memory leaks
* Added support for player colors in CMessage (still need some work)
* Moved declarations of CPreGame buttons to CPreGame.h
* started making player interface (new button classes etc)
2007-07-28 09:44:10 +00:00
Michał W. Urbańczyk
4a5bdb5351
Minor bugfix.
2007-07-25 20:46:39 +00:00
Michał W. Urbańczyk
53da2c389c
Added clickable and highlightable player flags in adv. options tab
2007-07-25 20:41:04 +00:00
Michał W. Urbańczyk
70d127486c
Bugfixing and improving in PreGame.
2007-07-22 02:06:44 +00:00
Michał W. Urbańczyk
99c3b11d96
* removed post-TSI rubbish from nodrze
...
* HighButton is now main button class to inheriting
* more of advanced options screen
* minor stuff
2007-07-20 23:37:12 +00:00
Michał W. Urbańczyk
db65d9ee15
* CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching)
...
* CLodHandler init cleared up (a bit)
* giveDef optimized
* horizontal slider
* printAtMiddle updates corrrect rect
* adjusted shadows
* parts of advanced options menu
* minor fixes/improvements
2007-07-17 20:51:49 +00:00
Michał W. Urbańczyk
70156a179b
* [new] sorting maps in map selection screen (still may be buggy)
...
* minor improvements
2007-07-13 08:48:22 +00:00
Michał W. Urbańczyk
4e0cacff14
* [bugfix] nie zamula
...
* [new] uniezależnienie od rozprutego h3sprite.lod
2007-07-11 12:08:42 +00:00
Michał W. Urbańczyk
d5b8919bb3
Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza.
...
Uwaga - wersja wczesna, z błędami. Niektórych nawet jestem świadomy.
Poza tym zmiany, które za ten cały czas mi się powprowadzały, a które zostaną bezlitośnie wypunktowane przez Traca.
2007-06-28 10:47:28 +00:00
mateuszb
118c917a60
drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów
...
dorobienie ifndefów w niektórych plikach .h (dlaczego ty ich nie robisz???)
2007-06-26 12:38:58 +00:00
Michał W. Urbańczyk
a2998c4316
Wyświetlanie (parcjalne) wyboru scenariusza, można wybierać trudność.
...
Sporo róznych poprawek i rzeczy, których nie pamiętam, doszukasz na Tracu ;)
2007-06-19 15:25:42 +00:00
Michał W. Urbańczyk
cc3d526a79
[new] dodanie do CPreGameTextHandlera funkcji wypruwających tytuł/treść danej opcji
...
[change] przesunięcie CPreGameTextHandlera do CPreGeme'a
[new] Pomoc kontekstowa dlaw wszystkich opcji w menu głównym (plansza główna)
[bugfix] Gdy okienko znika nie ma błędów w wyświetlaniu (przycięte przyciski)
[new] Funkcja do wygodnego generowania kolorów w rozszerzeniach SDLa i odświeżania recta
[new] Generowanie okien dwuprzyciskowych (sporo jest z tym związanych zmian)
***Uwaga - to okno dwuprzyciskowe (a właściwie jego obsługa) nie jest dokończone - jest parę bugów o których wiem. Nie mam siły ich teraz poprawiać, a Ty pewnie zaraz wejdziesz i będziesz ciekaw zmian, więc wgrywam, ale nie zdziw się, gdy jakiś odkryjesz.***
I musisz dodać nowe defy, które zaraz dostaniesz na pocztę.
2007-06-13 14:02:43 +00:00
Michał W. Urbańczyk
88eec95380
* Zaczątek GUI - robienie okienek.
...
Na razie wczesne, ale pracuję nad tym, będzie więcej.
Demo: kliknij PPM na przycisku Quit w menu głównym.
Resztę informacji dostaniesz na GG/mail.
* uaktualniony exek
2007-06-12 09:33:20 +00:00